El siguiente blog tiene la finalidad de mostrar algunos de los mejores softwares educativos actuales para que el docente pueda reevolucionar su clase y le permita familiarizarse con la tecnología, además de enseñar a los alumnos a ver el lado bueno de la informática.


viernes, 1 de marzo de 2013

Portada

CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN NORMAL "RAFAEL RAMÍREZ CASTAÑEDA"



LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES
PROFR. RUBAYYATH GILDEBARDO ESCAMILLA FLORES


CATÁLOGO DE SOFTWARES EDUCATIVOS


NORMA ANTONIA LÓPEZ PALOMARES
JESSICA MURILLO NIEBLAS
FRANCISCO JAVIER NAVARRO MORALES
ALEJANDRA SANDOVAL MORENO
MARÍA YAMILETH TAPIA ALCÁTAR
LAURA KARINA VALENZUELA ZAMORA

2 SEMESTRE, "A"
LIC. EN EDUCACIÓN PRIMARIA


Contenido


CONTENIDO

SOFTWARES EDUCATIVOS

Introducción



En la vida diaria aprendemos cosas. Algunas más importantes que otras. Y si preguntamos cual es el lugar en donde se obtienen más conocimiento, sin duda, muchos escogerán la escuela.

Dentro de la escuela el conocimiento se vuelve, a menudo, muy monótono y aburrido. Hasta hace no mucho tiempo, la tecnología no se involucraba en nada con la escuela. Hoy el mundo es muy diferente, cada vez se presenta una revolución tecnológica con más fuerza, que llegó para quedarse y que ha transformado todos los ámbitos, incluyendo el educativo.

Aunque la tecnología se encuentra presente en casi todos los contextos educativos, la escuela no ha sabido sacar partido de esta, incluso, hay personas que aún se niegan a incorporarla a la vida diaria.

Y con tanta confusión y transformación tecnológica, nos preguntamos, ¿cómo aprovechar al máximo los recursos informaticos de una escuela?

Es aquí en donde entran en juego los programas educativos. Softwares con la capacidad de atraer la atención del alumno, capaz de hacer ver un conocimiento tedioso como algo novedoso y divertido y que se vuelven un gran aliado del profesor.

El siguiente blog tiene la finalidad de mostrar algunos de los mejores softwares educativos actuales para que el docente pueda reevolucionar su clase y le permita familiarizarse con la tecnología, además de enseñar a los alumnos a ver el lado bueno de la informática.

Software Educativo: Mr Multiplier

MR MULTIPLIER


DIRIGIDO A:
Alumnos de 3° y 4° de primaria.

PÁGINA WEB:
http://mobmultimedia.hypermart.net

MANUAL:
No cuenta con guía.


DESCRIPCIÓN:
El programa es un juego que te pregunta las tablas de multiplicar y te da 4 posibles opciones, cuenta con un marcador de aciertos, y otro de errores, hace un sonido cuando aciertas y otro cuando erramos, no se necesita instalar es un ejecutable, pesa menos de 1 mb de espacio, es software libre y cuenta con una interfaz agradable e intuitiva.

Software Educativo : Crayon Physics Deluxe

CRAYON PHSYSICS DELUXE


DIRIGIDO A:
Público en general.

PÁGINA WEB:
www.cryonphysics.com

MANUAL:
Se encuentra en la carpeta de instalación. Archivo "Readme".


DESCRIPCIÓN
Es un videojuego de rompecabezas diseñado por Petro Purho y publicado en 2007. El objetivo es guiar una bola a un punto de llegada marcado por una estrella, el jugador puede interactuar con ella dibujando figuras con el ratón (por ejemplo, rampas para permitir a la bola rodar de una plataforma a otra).

Tiene 70 niveles que se distribuyen por orden de dificultad y pueden resolverse de varias formas. Por ser una versión demo free, se incluyen únicamente los primeros 18 niveles.

Software Educativo: JClic

JCLIC

DIRIGIDO A:
Maestros y padres de familia.

PÁGINA WEB:
http://clic.xtec.cat/es/jclic/

MANUAL:
http://clic.xtec.cat/es/jclic/curs.htm


DESCRIPCIÓN:
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas. Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en qué se han de mostrar.

Algunos objetivos del programa se componen de hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet, hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, Linux, Solaris o Mac OS X y utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos.

Software Educativo: MatemáTICas Primaria

MATEMÁTICAS PRIMARIA


DIRIGIDO A:
Alumnos de 1° hasta 6°.

PÁGINA WEB:
http://www.portalprogramas.com/gratis/matematicas-primaria

MANUAL:
Cuenta con 2 guías dentro del mismo programa.


DESCRIPCIÓN:
Este programa cuenta con seis categorías, en las cuales se presentan problemas para seleccionar según el grado que se aborde y tratan de desarrollan el pensamiento lógico-matemático de los alumnos.

Pretende facilitar una actividad matemática orientada, como saber hacer autónomo y favorecer el desarrollo del gusto por el descubrimiento mediante actividades y manipulaciones que constituyen el inicio razonable de un conocimiento matemático.